Die Konsole Kriege - Meinung - 2019

Anonim

Alle drei Spielkonsolen wurden auf der E3 veröffentlicht, die neue Sony / Apple-ähnliche Xbox 360, die neue Playstation 3, die aussieht, als ob sie von Porsche entworfen wurde, und die Nintendo Revolution, die eher so aussieht, als ob sie von Sony.

Die gute Nachricht ist, dass alle Produkte viel besser aussehen als die Vorgänger, und sie sollten auch ihre Vorgänger übertreffen; Es gibt jedoch massive Unterschiede zwischen ihnen. Das Nintendo-Produkt ist das Leichtgewicht in Bezug auf die Leistung, aber es wird erwartet, dass es weniger als die Hälfte dessen kostet, was die anderen beiden Produkte kosten, in einem Markt, der traditionell Produkte über $ 200 nicht sehr mochte. Leider wird es auch der letzte Markt sein und es wird eintreten, wenn die anderen beiden Spieler eine wesentlich größere Spielunterstützung haben sollten. Das gibt dem Nintendo lange Chancen für dieses Rennen, das zunehmend zwischen Sony und Microsoft besteht.

Von diesen beiden Produkten scheint Sony mit einer Cell-Derivat-Architektur, die sie gemeinsam mit IBM entwickelt haben, die leistungsfähigste zu sein. "Erscheinen" und "ist" sind jedoch zwei verschiedene Dinge; Sowohl das revolutionäre Design dieser Sache als auch eine Geschichte für sehr schwierige Design-Tools legen nahe, dass es einige Jahre dauern kann, bis die Entwickler das volle Leistungspotenzial dieser Box erreichen können. Obwohl dieses Produkt wohl das attraktivste unter den dreien ist, könnte seine frühe Verwendung von Blue Ray es mit einer Beta Max-ähnlichen Technologie versöhnen, wenn, wie erwartet, eine alternative Spezifikation endgültig wird.

Die Xbox ist nicht so leistungsfähig wie die Sony, aber sie kompensiert durch ein Design, das im Workstation-Bereich relativ üblich ist. Infolgedessen werden die Probleme, die es erfahren wird, wahrscheinlich etwas wiederholend erscheinen und daher die Zeit bis zur Markteinführung beschleunigen. Darüber hinaus stellt Microsoft die besten Entwicklertools der Klasse zusammen, deren Kombination zu besseren Produkten früher und dann zu einem Plateau gegen Ende des Lebenszyklus führen sollte. Was die Xbox 360 auszeichnet, sind die Nicht-Gaming-Funktionen. Wenn dies akzeptiert wird, wird dies der Ersatz für CD-Wechsler, High-End-HD-DVD-Player und digitale Musik-Player. Nur dieses Gerät mit einem Empfänger gekoppelt ist alles, was die meisten Leute wirklich im Wohnzimmer brauchen.

Wie 2005/6 abspielen

Es wird erwartet, dass Microsoft sein System in der zweiten Jahreshälfte 2005 veröffentlichen wird, wenn es das 4. Quartal erreicht, wo 50% aller Konsolen typischerweise verkauft werden; es wird 2006 viral als das heiße Ding für Weihnachten 2005 eingeführt. Bei $ 400 bis $ 500 ist es unwahrscheinlich, dass viele Familien sowohl es als auch eine Playstation kaufen und ein Kind bekommen, um Monate nach Weihnachten auf ihre großen Geschenk-Ränge in der Reihe zu warten von unmöglich.

Was diese neue Klasse von Hardware unterscheidet, ist die zunehmende Verwendung von Online-Gaming-Funktionen, die einen noch aggressiveren viralen Effekt erzeugen als bei früheren Generationen. In der Lage zu sein, einen Freund, mit dem Sie spielen möchten, zu informieren, virtuelle Spielelemente zu bauen und zu verkaufen und die Community-Bezahlung massiv zu erhöhen, definiert die XBox und wenn der Preis nicht als übertrieben angesehen wird, erscheint das Produkt pünktlich und es funktioniert ( alle großen? ifs?), sollte Microsoft eine virtuelle Sperre auf dem Markt haben, wenn die PS3 tatsächlich auftaucht.

Wenn der Sony herauskommt, wird es einen Markt treffen, wo der andere Typ die Dynamik und die größere installierte Basis hat. Sofern Microsoft nicht stolpert, geht Sony im 4. Quartal 2006 mit einer teuren Alternative zur XBox an den Start; Es steht vor der Frage, was eine bessere Alternative in der Nintendo Revolution sein könnte, die in diesem Zeitraum eingeschränkt und sowohl exklusiver als auch günstiger sein wird. Darüber hinaus sollte der Nintendo ein junges Publikum ansprechen und damit eine klare Alternative zu Sony und Microsoft darstellen. Wenn dieses Szenario ausgeht, teilen Microsoft und Nintendo den Markt effektiv auf und lassen die Krümel für Sony, die der neue Sega wird. Dass Sony derzeit der Marktführer ist, wenn man sich eine Situation anschaut, in der Microsoft für sie kämpfen muss, um den Markt zu erobern, den sie derzeit dominieren, hat wahrscheinlich viel damit zu tun, warum sie einen neuen CEO haben. Hoffentlich hat er für Sony genug Zeit, etwas dagegen zu unternehmen.

Die Apple Überraschung

Apple hat mit dem 4. Quartal einige Probleme zu bewältigen. Schulbeobachter sehen am Ende des Schuljahres weniger iPods, was darauf hindeutet, dass die Nachfrage nach dem Gerät als "das Ding" gilt. fällt ab. Wir glauben, dass dies daran liegt, dass der Shuffle die Exklusivität des Apple-Looks aufhebt. Musik-Player erreichen die gleiche Reife, die vor ein paar Jahren tragbare CD-Player zum Stillstand gebracht hat. Die Xbox ist derzeit am wahrscheinlichsten, was die Kids, die letztes Jahr iPods wollten, dieses Jahr wollen.

Außerdem verbraucht die Xbox drei Chips pro Box. Bei einer geschätzten Nachfrage von 10M sind dies 30M Dual-Core-PowerPC-Derivat-Prozessoren. Da Apple scheint taktisch kaufen, wenn Microsoft aktuell ist, und sie haben die Versorgung, die sie für diese Ramp-up abgeschlossen haben gesperrt, könnte Apple in einige teure Produktknappheit in das vierte Quartal, die in der Regel sehr gut für sie ist zu laufen. IBM wird auch für Playstation 3-Konsolen aufrüsten und IBMs eigene PowerPC-Server- und Workstation-Anforderungen liefern, was darauf hindeutet, dass jemand in der zweiten Hälfte des Jahres 2005 an Teilen fehlen wird; Dieser Mangel wird wahrscheinlich noch schlimmer werden, wenn die Nachfrage den Plan übersteigt (was in diesem Fall der Fall sein könnte).

Das alles hängt von vier Dingen ab: Microsoft muss das Produkt pünktlich und Feature komplett freigeben, es kann nicht übermäßig brechen, es hat eine große Anzahl von guten Starttiteln, und der Kunde findet einen akzeptablen Preis, der bis zu drei sein könnte mal größer als das aktuelle System.

Die nächsten 18 Monate sollten für viele Leute wirklich interessant sein, und vielleicht sehen wir sogar, dass eines der Spielkonsol-Mitglieder das Segment verlässt. Ich freue mich nur darauf, die neuen Physik-Engines zu erleben, während ich Gebäude sprengen und die Frustration eines langen Arbeitstages abarbeiten kann.

Die hier geäußerten Ansichten sind ausschließlich die des Autors und spiegeln nicht die Überzeugungen von Digital Trends wider.