GOOGLE ENTHÜLLT SPIELBARE ANZEIGEN FÜR ANDROID-SPIELEENTWICKLER UND ANDERE TOOLS - TECHCRUNCH - ANDERE - 2019

Anonim

Google hat diese Woche eine Reihe neuer Tools für Android-Spieleentwickler auf der GDC in San Francisco eingeführt, die neue Wege bieten, Nutzer zum Herunterladen ihrer Spiele zu verleiten, sowie Möglichkeiten, mit den Spielen mehr Geld zu verdienen und zu verfolgen, wie Nutzer mit ihnen interagieren Titel.

Eine der bemerkenswertesten Neueinführungen nennt Google "Playables", was, wie der Name schon sagt, ein interaktives Anzeigenformat ist, mit dem Nutzer eine leichtgewichtige Version eines Spiels spielen können, wenn sie in einem anderen Spiel beworben wird.

Dies ist ein Bereich, in dem bereits mehrere Drittanbieter um die Aufmerksamkeit von Entwicklern konkurrieren. Daher ist es sinnvoll, dass sich Google dem Kampf anschließt.

Das Format ist eines von mehreren, die über die Universal App Campaigns von Google zur Verfügung gestellt werden. Dabei werden Anzeigen auf Google-Websites wie Google Display-Netzwerk, AdMob, YouTube, Google-Suche und Google Play geschaltet. Google sagt jedoch, dass die spielbaren Anzeigen möglicherweise in einer der über 1 Million Apps im Google Displaynetzwerk angezeigt werden. Das Format wird in den "kommenden Monaten" eingeführt.

Eine weitere Neuerung für Entwickler ist eine Auto-Flip-Funktion, mit der Anzeigen automatisch so ausgerichtet werden, wie Benutzer ihre Telefone gerade halten. Oft halten Benutzer ihre Telefone vertikal, aber die Anzeigen wurden für die horizontale Betrachtung konzipiert. Jetzt erstellt Google automatisch eine zweite vertikale Videoanzeige für Entwickler, wenn ein horizontales Video in AdWords hochgeladen wird.

Hinter den Kulissen arbeitet eine interessante Technologie: Google nutzt das maschinelle Lernen, um die wichtigsten Teile des Videos bei der Erstellung des vertikalen Pendants zu finden. Das Unternehmen gibt an, dass die Klickrate bei den automatisch erstellten vertikalen Anzeigen in frühen Tests um etwa 20% höher war als bei vertikal angezeigten horizontalen Anzeigen.

Google erweitert auch die Reichweite von belohnten Videoanzeigen von AdWords auf AdMob. Diese Videos bieten Gamern In-App-Belohnungen für das Ansehen eines Videos. Sie werden auch über Universal App Campaigns verfügbar sein, und Entwickler können das vorhandene Creative-Material erneut verwenden.

Schließlich bringt das Unternehmen bessere Messwerkzeuge auf den Markt, indem es Firebase Analytics über ein C ++ SDK und ein SDK für Unity, eine führende Spiele-Engine, für mehr Spieleentwickler bereitstellt. Dies ermöglicht es Entwicklern, Ereignisse wie Level-Vervollständigungen, Spielzeit und mehr zu erfassen, um besser zu verstehen, wie sich ihre Benutzer einbringen, und ihren Wert auf Lebenszeit.