Es ist eine großartige Zeit, ein Spieler zu sein - Meinung - 2019

Anonim

Macht nichts mit all dem Schlechten und Düsternis, das derzeit die Schlagzeilen dominiert (Marktverkäufe sinken im Januar um 5%! Xbox 360 Knappheit geht weiter! Activision reduziert 150 Jobs!). Hier ist, was Sie nicht auf den Titelseiten der lokalen Zeitung lesen werden: Es ist wirklich eine gute Zeit, ein Spieler zu sein.

Jetzt, bevor du herkommst und mich mit einem Controller-Kabel erwürgst, lass uns etwas klarstellen. Ja, mir ist klar, wie unsinnig diese Aussage auf den Nenner kommt. Im engeren Sinne stehen wir als Gemeinschaft vor einigen ernsthaften Problemen, die von einer unruhigen Konsolen-Übergangsphase über eine sich abzeichnende Moral und eine zunehmende Apathie für die wachsende Zahl von Sequel-getriebenen Franchises reichen. Größere Überprüfung und begleitende Untersuchungen von den Medien, der Regierung und verschiedenen politischen Interessengruppen (Yo, Hillary? Geist Abschwächung der Evangelisierung?) Sind auch keine Hilfe.

Aber Sakes lebt, Mann? Schauen Sie sich die immer bessere Qualität der Grundware des Marktes, die tatsächlichen PC- und Konsolentitel selbst an. Wie bei den gleichen Ausflügen, die Kinder und erwachsene Erwachsene gleichermaßen zum Wahnsinn treiben und stundenlang außerhalb von Software-Anbietern kampieren, nur um den neuesten Halo zu ergattern. Alles, was gesagt und getan wurde, egal welche nächtlichen Nachrichtensprecher den Durst nach Blut oder moralischer Deprivation verkünden, es sind diese Angebote allein, die uns jeden Tag zu lokalen Einzelhändlern hasten, nur um von einem Pizzafoto beschimpft zu werden Schreiber, dessen engste Berührung mit der frontalen Nacktheit als Ergebnis des Spiels Singles: Flirt Up Your Life kam .

Lasst all das weiße Rauschen aus, das von Zeitungsmachern und Journalisten erzeugt wird (Psssshhttt! Anwalt Jack Thompson behauptet? Pssshttt! Zwei in We Love Katamarin -inspirierter Schneeball-Unfall getötet?) Und die Situation wird viel klarer. Wir sehen keinen plötzlichen Anstieg der Gewalt auf dem Spielplatz oder ein Unternehmen, das versucht, pornografische Inhalte auf ein minderjähriges Publikum zu übertragen, nur eine Branche, die mit ihrer eigenen Jugend ringt. Seit der Gründung des Sektors sind kaum drei Jahrzehnte vergangen. Noch 30 Jahre später, und ich nehme an, dass der neueste Titel von THQ oder Square-Enix nicht anders als Jerry Bruckheimers neuestes Spezialeffekte-geladenes Opus ist. (Fragen Sie einfach Steven Spielberg, der, wie bereits erwähnt, eine Menge neuer Franchise-Immobilien für den Verlag Electronic Arts nutzt.)

In der Zwischenzeit ruhen Sie sich einfach aus und wissen, dass die Straße zwar schwierig sein wird, aber es lohnt sich zu reisen, da das durchschnittliche Niveau der Spiele auf der ganzen Linie weiter steigt. Alleine die ersten zwei Monate des Jahres haben uns bereits den Titel " Der Herr der Ringe: Kampf um Mittelerde 2", " Devil May Cry 3: Special Edition" und " World Soccer: Winning Eleven 9" eingebracht . Glaub mir nicht? Lassen Sie uns ein bisschen Mathe mit Hilfe von Metacritic.com machen. Ein schnelles und schmutziges Beispiel: Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels lag die durchschnittliche Punktzahl aller 2006 veröffentlichten PlayStation 2-Produkte bei gesunden 70, 5 von 100 Punkten. All dies vor einigen der größten potenziellen Hits des Jahres, z. B. The Godfather, Tomb Raider: Legende, Bully, Scarface und Splinter Cell: Double Agent sind sogar angekommen.

Snicker, wenn Sie müssen; In den meisten Fällen werden dir gerade Cs nichts bringen. es sei denn du freust dich auf eine Karriere in der Nachbarschaft Quik-E-Mart oder Denny's. Aber spring zurück auf die gleiche Zeit im letzten Jahr, als Wegwerf-Kacheln wie Death by Degrees als Norm bestanden und Ratings in den unteren bis mittleren 50er Jahren häufiger waren. Ein einfacher Blick auf den Release-Plan für das erste Quartal 2006 bestätigt dies ebenfalls. Aufgrund der wachsenden Anforderungen eines immer härter werdenden Marktes verschwinden D-Grade und niedrigere (Z- in den Fällen bestimmter osteuropäischer Importe? Und, zu diesem Zweck, The Guy Game ) Angebote schnell aus den Reihen der Verleger.

Zumindest werden die wenigen Second- und Third-Tier-Produkte, die auf der Suche nach Regalen sind, stark im Preis reduziert, wobei die mittleren Kosten für Spiele mit durchschnittlichem Kaliber oder weitgehend unscheinbarem Spiel derzeit bei 19, 99 bis 29, 99 Dollar liegen. Das heißt, wenn Sie auf einen Deal abgespritzt werden, nun? Stellen Sie sich das so vor: Sie haben einen oder zwei Sägeböcke gerettet, die Sie für die Unterstützung Ihrer ehemaligen Klassenkameraden in einem der oben genannten Restaurants verwenden können.

Ich sage nicht, dass Kao, die Kangaroo-Runde 2 oder Torino 2006, nicht durch die Ritzen rutschen wird. (Führungskräfte müssen sich immer noch die kubanischen Zigarren und Porsche Boxster leisten). Mit Killer-Apps wie Xbox Live Arcade, einer Vielzahl von Casual Gaming-Seiten? Ich liebe dich, Zone.com? und Grenzüberschreitende Konsolenausflüge wie Ghost Recon: Advanced Warfighter sind verfügbar, du hast mehr Alternativen als je zuvor. Und für jene Joystick-Junkies, die auf Handheld-Spiele (ganz zu schweigen von den dazugehörigen Konsolen-Emulatoren) und Mods treffen? selbst erstellte Modifikationen, die den Inhalt und / oder die Struktur ganzer Spiele verändern können? Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Die Moral der Geschichte: Trotz düsterer Prognosen, unaufhörlicher Kritik der Gesetzgeber und hartnäckigen Kritikern der hartgesottenen Enthusiasten, ist niemandem für eine annehmbare Art und Weise, in dieser Saison zu spielen, die Qual der Wahl vergönnt. Beginne die Archive hier auf der DesignTechnica zu durchsuchen, fliege am nächsten Fachhändler oder Wing von PoGo oder PopCap.com vorbei und sieh dir an, welche unerwarteten Überraschungen du dir heute vorstellen kannst.

- Scott Steinberg

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