Gespielt - Meinung - 2019

Anonim

Manche Leute behaupten, man könne nie zu viel Gutes haben. Diesen Leuten gebe ich demütig die folgende Antwort: Jason X, Survivor: Staffel 11, ein wichtiger Softwaretitel, der im letzten Monat für PC- oder Konsolenplattformen veröffentlicht wurde?

Sie sehen, es ist ironisch: Januar bis September, wir Gamer im Wesentlichen drehen unsere Joysticks geduldig warten auf Freigaben, in der Regel nur wenige und weit dazwischen. Dann rollt der Oktober herum und plötzlich, nachdem ich das halbe Jahr gegangen bin, ignoriere ich ein Pokémon oder Yu-Gi-Oh! Spin-off nach dem anderen, es ist offene Saison auf Blockbustern.

Innerhalb von 12 Wochen mehr Titel? etwa 1000, wenn Sie auch Handheld-, Plug-n-Play- und Handy-Software zählen? werden als in den gesamten letzten neun Monaten zusammen veröffentlicht.

Warum?

Sie nennen den Tag nach Thanksgiving Black Friday? aus einem Grund? und nein, es ist nicht das Ergebnis von Public Enemys Politologe und legendärem MC, Chuck D, der sich erfolgreich am Kongress beteiligt.

Kein anderer Shopping-Tag des Jahres ist so beschäftigt oder entscheidend für Händler, die ihre Leistung als Mittel nutzen, um zu sagen, sehen Sie, wir haben es Ihnen gesagt. Millionen erkennen: Es ist Zeit, den Geschenk-Prozess in Gang zu bringen, selbst wenn es am 5. November um 5 Uhr morgens ist, die Hälfte des Haushalts hängt rum und man kann immer noch den Truthahn von der Nacht vorher schmecken.

Ist Gaming ein Geschäft? obwohl ein 28, 5 Milliarden Dollar-Dollar-Anteil weltweit, der bis zum Jahr 2010 auf 42 Milliarden Dollar anwachsen wird, sagt DFC Intelligence? Verlage verfälschen natürlich Produktneuheiten in diesem Zeitraum. Die Annahme ist natürlich, dass ein Spiel in den Regalen rechtzeitig für die Feiertage das Potenzial hat, zwei-, drei- oder sogar viermal zu verkaufen, wie es im Einzelhandel üblich ist.

Aber die Realität ist ein bisschen anders.

Angenommen, Sie sind ein Kind: 50 US-Dollar für ein Spiel oder 60 US-Dollar im Fall von Xbox 360-Software ist ein großer Teil der Veränderung. Oder vielleicht ein durchschnittlicher amerikanischer Elternteil, der für Chanukka oder Weihnachten nicht mehr als 100 Dollar für einen einzelnen Verwandten oder ein Kind ausgeben möchte. Allenfalls sagt der gesunde Menschenverstand, dass die typische Kernfamilie bis zum Jahresende maximal drei bis vier Videospiele aufnehmen wird. Machen Sie die Rechnung, und Sie werden für jede digitale Ablenkung sehen, es gibt etwa 997, die unberührt und übersehen werden.

Keine große Sache, könnten einige argumentieren? Es gibt viele Leute in den USA (295, 734, 134 zuletzt), die alle unterschiedliche Geschmäcker und Interessen haben. Die Quintessenz ist, dass, egal, was Sie brauchen, eine Software existiert, die zu ihnen passt, so dass nur wenige Spiele, wenn überhaupt, in Bezug auf den Umsatz schmachten oder untergehen würden.

Leider ist die Glücksspielindustrie in klare Kasten von Besitzlosen und Besitzlosen aufgeteilt. Madden NFL 06 wird in großen Zahlen auf jedem System verkaufen. Sogar von der Kritik gefeierte Veröffentlichungen wie Guitar Hero und Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 für PlayStation 2, die beliebteste Plattform der Welt mit 90 Millionen ausgelieferten Einheiten, werden es nicht tun.

Die Wahrheit ist, dass die meisten Feriengäste draußen Mütter, Väter und Großeltern sind? nicht der Typ, der Aeon Flux von Shadow of the Colossus aus deutlich sehen kann. Diese Käufer (und 31% der amerikanischen Haushalte werden 2005 nach Umfragen der Entertainment Software Association einkaufen) verlassen sich bei Kaufentscheidungen weitgehend auf Vertrautheit oder Anerkennung.

Als solche sollten Spiele in populären Konzessionen (zB Quake oder Tony Hawk ) oder solche, die mit großen Lizenzen gesegnet sind (zB Ultimate Spider-Man, Peter Jacksons King Kong, etc.), einen gewissen Vorteil haben. Das geht in diesem Jahr nicht so weit, denn die Verlage überfordern die Konsumenten nicht nur in puncto Produktvolumen. Sie pumpen auch Rekordzahlen von High-Profile-Fortsetzungen und Spiele mit A-Klasse-Eigenschaften beigefügt.

Vorstellen. Dad geht in den örtlichen Softwareladen und sucht nach etwas für den kleinen Jimmy. Normalerweise kann er sich auf seine Instinkte verlassen: Er hat Begriffe wie Mario, Sonic und Dragon Ball Z im Laufe des Tages oft genug gehört.

Aber warte, was ist das? Als wir ankamen, gab es den Animal Crossing- Titel, von dem der lokale Nachrichtensprecher schwärmte. Drüben auf dem anderen Regal auch: Es ist Metroid Prime Pinball ? und war die Metroid- Serie großartig, als er aufwuchs? Oh, und schau; Mario Kart DS ist ebenfalls dabei. Didn 't die Familie haben eine großartige Zeit, diesen Titel zusammen auf dem GameCube zu spielen? Sie können sehen, wohin ich mit diesem gehe?

Die Situation ist noch schlimmer für Hardcore-Spieler. Franchises wie Prince of Persia, Call of Duty und Age of Empires erhalten plötzlich neue Raten. Plus, Microsoft? S Xbox 360 ist gerade jetzt, und es erhält schließlich begeisterte Überprüfungen und eröffnet eine ganz neue Auswahl der Software, in die möglicherweise investieren.

Die Spielehersteller wurden kürzlich durch die Ankündigung ernüchtert, dass die Einzelhandelsumsätze im Inland im Oktober auf 365 Millionen Dollar gefallen seien. Das ist 24% weniger als zur selben Zeit im letzten Jahr.

Wirklich, obwohl? Es gibt nichts Schockierendes über die Offenbarung. Die Zuschauer sind einfach zu überwältigt, um zu wissen, ob sie eine neue Konsole kaufen oder an ihren alten hängen sollten, geschweige denn, wo sie sich amüsieren sollten.

Das schlauere Spiel wird in den kommenden Monaten atemberaubende Top-Tier-Spiele im gesamten Jahreskalender sein. So könnten Sie im Januar mit einer neuen Splinter Cell beginnen . Begeben Sie sich zum Valentinstag in eine neue Episode von Jade Empire . Und natürlich wird Final Fantasy XII erst im März fertig sein, wenn die Must-Have-Spiele des nächsten Quartals ins Rollen kommen.

Wahrlich, es scheint, dass die Verlage wenig von dem letzten Jahr gelernt haben, als so viele AAA-Titel gleichzeitig herauskamen, dass Banc of America Securities die Videospielindustrie-Feiertags-Veröffentlichungsreihe nannte? Murderers? Row.? Aber ich vermute, dass sie es am besten wissen würden.

Da sich die Verkaufszahlen im November und Dezember bestätigen, wird sich die Situation wahrscheinlich nur verschlechtern. Es gibt nur so viel Zeit, Geld und Aufregung, die man für das Hobby, Hardcore-Fan oder nein aufbringen kann. Selbst wenn (Horror vor Schrecken) bedeutet es, einige der angeblich größten Veröffentlichungen des Sektors zu verlassen, zB Dead or Alive 4, die bei der Ankunft eher tot aussehen.

- Scott Steinberg

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