A / B-TESTPLATTFORM FÜR MOBILE MARKTEINFÜHRUNGEN AUS DEM CLOSED BETA - TECHCRUNCH - EIGENSCHAFTEN - 2019

Anonim

Vessel, eine neue A / B-Testplattform für iOS- und Android-Apps, startet heute nach dem Test mit 10 Millionen Nutzern, darunter prominente Kunden wie RunKeeper und Online-Radio-Service TuneIn, seinen Dienst aus der geschlossenen Beta. Der Service wurde von TuneIns ehemaliger leitender mobiler Ingenieur Koustubha Deshpande und dem ehemaligen Pulse-Ingenieur Devendra Laulkar gegründet. Es bietet eine Reihe einzigartiger Funktionen, z. B. die Möglichkeit, den Gewinner-Test mit nur wenigen Klicks an alle Ihre Nutzer zu übertragen.

Angesichts der Konkurrenz auf dem Markt für mobile Apps ist es nicht verwunderlich, dass sich die Entwickler um jeden kleinen Vorteil bemühen, den sie bekommen können. Die meisten von ihnen konzentrieren sich jedoch darauf, so viele Downloads wie möglich zu bekommen - und manchmal durch zwielichtige Taktiken. Benutzer geben einer App jedoch nur ein paar Sekunden Zeit, um herauszufinden, ob sie sie verwenden möchten, und hier verlieren die Entwickler ihre potenziellen Langzeitbenutzer.

Das Vessel-Team glaubt, dass es die Fähigkeit hat, die Gewinner-Tests innerhalb von Sekunden auf den Markt zu bringen, in letzter Zeit hat es einige neue Spieler gegeben (obwohl Deshpande argumentiert, dass sein Unternehmen während seiner Beta-Phase bereits größer geworden ist als die meisten anderen seine Konkurrenten). Vessels Lösung, so argumentiert er, bietet auch ein wesentlich kleineres SDK als andere Lösungen und seine Infrastruktur hat sich dank seiner Zusammenarbeit mit sehr beliebten Apps wie TuneIn und RunKeeper bereits als skalierbar erwiesen. Nach dem Testen der App in der geschlossenen Beta, so Deshpande, habe es das Team geschafft, die Reaktionszeit des Dienstes auf wenige Mikrosekunden zu reduzieren.

Ein weiteres Feature, das Deshpande betonte, als ich mit ihm sprach, ist die Möglichkeit, Tests jederzeit einfach zu beenden und Nutzer basierend auf ihrem Betriebssystem, ihrem Standort und anderen Faktoren anzusprechen. Die Analysedaten des Dienstes erfassen Daten wie Benutzerinteraktion, Trichter und die Anzahl der zurückkehrenden Benutzer.

Mit Blick auf die Zukunft plant Vessel, seine Lösung auf PhoneGap-Apps und Spiele zu erweitern, die die 3D-Engine von Unity nutzen. Wie Deshpande bemerkte, gelang es Vessel jedoch, so schnell wie möglich zu wachsen, da es früh ein minimal realisierbares Produkt auf den Markt brachte und dann die Bedürfnisse seiner Benutzer erfuhr und die benötigten Tools implementierte. Das Team plant, dies weiter zu tun, wenn der Service reifer wird.

Vessel ist gerade in der Mitte des Fundraising. Zuvor hatte das Unternehmen Spendengelder von mehreren TuneIn-, Y Combinator-, Hattery- und Google-Alaun-Mitgliedern erhalten.

Der Dienst bietet derzeit einen ziemlich großzügigen kostenlosen Plan für neue Benutzer und arbeitet dann direkt mit ihnen zusammen, in der Hoffnung, sie auf die bezahlten Pläne des Unternehmens umzustellen, die bei $ 150 pro Monat beginnen und längere Datenspeicherzeiten, Online-Schulungen und E-Mail-Support beinhalten.